> 一局马上开打,熟悉玩法直接点开始过招
一分钟了解小恐龙跑酷
🦖小恐龙跑酷是一款横向无尽跑酷:一只像素小恐龙在沙漠里一路向右狂奔,路上不断出现仙人掌和飞鸟,你只有两种动作,跳过去或蹲下躲。恐龙跑得越久分数越高,速度也会越来越快,撞到任何一个障碍这一局就结束。目标很简单:比上一局跑得更远,刷新自己的最高分。
最开始总是提前起跳或晚一拍,撞上后才发现障碍和恐龙之间那段距离就是判断窗口。多跑几局,眼睛自然会盯住画面右边三分之一,障碍一出现就开始估距离,慢慢就能把起跳点卡在恰到好处的那一瞬。本站三档速度各自保存最高分,选定一档反复练,手感会比三档混着玩稳定得多。
> 小恐龙跑酷规则介绍
08 RULES开局
大厅选好难度点「开始跑」,恐龙先站在画面左侧,按空格、↑ 或点一下画面起跳就出发。出发前不计分,速度从所选难度的起步值开始。
跳过障碍
仙人掌贴地生长,一丛可能有 1 到 3 棵小的或 1 到 2 棵大的,必须跳过。跳跃只在落地时才能再次起跳,没有二段跳;按住跳跃键跳得更高、更远,轻点一下跳得矮。
飞鸟三层
飞鸟分低、中、高三个高度:低飞的鸟和仙人掌一样要跳;中层的鸟站着会撞头,必须蹲下让它飞过;高飞的鸟站着正常跑就能过去,跳起来反而会撞上。鸟比地面略快一点。
撞上即结束
恐龙的身体碰到仙人掌或飞鸟,这一局立刻结束,画面抖动并弹出结算。碰撞判定比画面上的像素略小一圈,擦着边过去不算撞。
计分
分数按跑过的距离累计,和跳了几次、躲过几个障碍无关。起步时每秒大约 10 分,速度到上限后每秒 25 到 30 分。每满 100 分记分板会闪一下并有提示音。
速度递增
一局之内速度持续匀加速,直到该难度的上限:入门从 300 加到 620,普通从 340 加到 800,高手从 400 加到 950(单位是每秒移动的像素)。顶部状态栏的「速度」显示相对起步的倍数。
暂停
P 键、Esc 键或顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面、按空格或再按一次暂停键继续。切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停。
结算与纪录
撞上后弹出面板:本局得分、跑了多少米、躲过的障碍数、起跳次数、用时、该难度最高分、本局最快到几倍速和历史最长坚持时间。超过该难度的最高分会标「新纪录」。分数只是游戏数字,不能充值和兑换。
小恐龙跑酷获胜窍门
| # | TIP | PROGRESS |
|---|---|---|
| 01 | 点游戏区全屏按钮把画布拉大,两倍速以上时右侧新刷出的像素点更容易在第一时间辨识清楚。 | |
| 02 | 腾空后要是发现落点太靠近下一道仙人掌,就在半空中立刻按下蹲键,强行缩短飘在天上的时间好及早再跳。 | |
| 03 | 想认真刷纪录就固定在一档练,别三档轮着切;每档的起步速度和间距手感不一样,换着玩起跳点会乱,最高分又各自分开,不划算。 | |
| 04 | 别把连着的多棵仙人掌当单棵跳,起步后要是遇到双棵或三棵并排,必须按住起跳键跃过去,矮跳必定踩尾。 | |
| 05 | 撞见三棵连排的小仙人掌,别点一下就松,按住跳键把高度和距离都拉满,矮跳容易正好踩在最后一棵上。 |
小恐龙跑酷常见问题
Q01手机能不能玩这个小恐龙?
能。建议横竖屏都行,两只拇指分工:左手管画面左半边起跳,右手管右半边下蹲,别一只手来回跑。
Q02最高分和战绩存档在哪
所有的最高分、总局数、总里程和最长坚持时间都会自动保存在你当前使用的浏览器里。这里有个小技巧:千万不要随便清除浏览器数据,否则这些辛苦刷出来的纪录就找不回来了哦。
Q03撞墙后怎么快速重开
结算面板弹出后按空格或点屏幕就能立刻重开。因为跑酷不存进度,这样能省去找按钮的时间,让你更快投入下一局挑战。
Q04为什么切到别的标签页游戏就自动停了?
这是自动暂停,防止你看不到画面时恐龙继续跑撞上。切回来点一下画面、按空格或按暂停键就继续。
Q05怎么这款跑酷捡不到金币或道具?
我们这里还原了最纯粹的节奏反应玩法,没有金币和拾取道具,胜负全靠自己对加速节奏的把控以及跳跃高度的精准控制。