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国际象棋网页版

// 王车易位、吃过路兵、兵的升变,将死对方国王获胜。

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> 想快点操作,记住回车出牌和空格过

国际象棋是在 8×8 黑白格棋盘上进行的两人对弈棋类,白黑双方各有王、后、两车、两象、两马和八个兵,白方先走。每种棋子有自己的走法:车走直线,象走斜线,后兼有车象之长,马走「日」字可以跳子,兵只能前进、斜吃。目标是将死对方的王:让对方的王被攻击又无法躲开、吃掉攻击子或垫子,就赢了。

实体棋盘摆起来总得花时间核对棋子位置,一旦算错走法还容易起争执。在屏幕上下棋省心得多,所有不合法的走法连点都选不出来,被牵制的子也不能动,根本不用担心记错规则。王车易位点两格外的格子车就会自动跳过来,兵到底线也必须在弹窗里选个大子才能继续,连吃过路兵都有红圈专门标出。

开一局对着高手档,下到第十步会发现自己的马和象都还挤在底线、中间被对方的兵和子占满、王还没易位随时可能被开放的中路攻,这就是不懂开局原理的代价。国际象棋的开局理论已经积累了几百年,从十九世纪的浪漫派攻杀到二十世纪的阵地战,再到今天的电脑变化库,每个主流开局都有几十本专著。本站这款不要求背定式,但抢中心、先出轻子、早易位这三条是绝大多数开局的共识,做到了就不会在前十步崩盘。用提示看看普通档怎么开局,比自己乱走学得快。

国际象棋技巧大全

#TIPPROGRESS
01开局若两边都还没出子,先用马和象争取活动空间,再考虑出后,避免大子过早移动而白白浪费步数。
02别把光标留在输入框里狂按快捷键:棋盘在屏幕范围内且焦点在外时,按 Z 悔棋、按 H 找提示才管用。
03子力领先一个车或后时,主动用后换后、车换车,把局面简化到残局,对方翻盘的机会会大幅减少。
04遇到复杂局面一时算不清时,回大厅休息几小时甚至隔天再进来从存档继续,换个头脑常能看出之前没注意的好棋。
05中局找机会用马或后攻击两个目标,对方只能救一个,你就赚到子。
06手机上棋子小容易点错,拖到一半松手发现不合法也别急,它会飞回原位;建议用拖动走子,落点绿点确认后再松手指。

> 国际象棋规则图解

09 RULES
01

棋盘和初始摆法

8×8 黑白相间的格子,摆放时右下角必须是白格。每方底线从左到右是车、马、象、后、王、象、马、车,白后在白格、黑后在黑格;第二排放八个兵。白方先走,之后轮流各走一步,不能弃权。

02

各子走法

王向任意方向走一格;后向任意方向走任意格;车走横竖直线任意格;象走斜线任意格,所以一个象永远在同色格上;马走「日」字(直两格再横一格),是唯一能跳过棋子的子;兵只能向前走一格(从初始位置可以走两格),吃子时斜向前一格。走到有对方棋子的格子就吃掉它,不能走到自己棋子的格子。

03

将军和将死

王被对方棋子攻击叫将军,被将军的一方必须立刻解除:王走开、吃掉攻击子或用子挡住,不能走任何让自己的王仍被攻击的棋。无法解除就是将死,被将死的一方输。本站被将军时王的格子会标红并抖动,状态栏显示「将军!」。

04

逼和与其他和棋

轮到走棋的一方没有任何合法走法,但王没有被将军,叫逼和,算和棋,不是输。另外同一个局面(棋子位置、走棋方、易位权和过路兵都相同)第三次出现、连续 50 个回合双方都没有吃子也没有动兵、双方子力都不足以将死(比如单王对单王、单马或单象对单王),都判和。

05

走法合法性

任何会让自己的王处于被攻击状态的走法都不合法,包括把挡在王前面的子挪开(牵制)、王走进对方攻击范围。本站选中棋子后只显示合法落点,被牵制的子没有可走的格子时会提示「被牵制,走开王会被将」。

06

先后手与棋盘方向

人机对战可以选执白先行或执黑后行。执黑时电脑执白先走,棋盘自动上下左右翻转,让你的黑子在下方,坐标也跟着换边。双人同屏固定白方在下。

07

提示

每局最多 3 次。轮到你时点「提示」或按 H 键,棋盘上高亮建议的起点和落点,并用记谱和中文说明这一步,建议来自普通档电脑的计算。用完按钮变灰。

08

吃掉的子与子力差

棋盘上下两条显示双方各吃掉了哪些子(按大小排列),领先的一方旁边显示「+N」,N 是按兵 1、马象 3、车 5、后 9 折算的子力差。

09

存档和战绩

每走一步自动保存,中途回大厅或关掉页面,下次大厅会出现「继续上一局」,用时和剩余提示次数一起恢复。战绩按入门、普通、高手分开记胜负和,双人同屏记白胜黑胜和,存在当前浏览器里。

国际象棋小问答

QUESTIONANSWER

Q01为什么老是输给普通档电脑?

先从入门档练起,专注看一步:吃子前先算对方会不会吃回。等不再白送子,再升到普通档,别急着用提示赢整局。

Q02为什么一盘棋没有固定时长?

没有固定时长,因为本站不计时也不限步数,想多久就多久,适合慢慢琢磨。

Q03为什么在手机屏幕上棋子会直接飞回原位?

因为拖去的格子不合法。本站规则严格判定,只要落点不合规或会导致送王,棋子就会自动归位并提示原因。

Q04逼和时对方所有子都动不了算什么?

轮到走棋的一方没有任何合法走法、但王没被将军,就是逼和,判和棋。状态栏会提示「逼和」,双方都不算输。

Q05吃掉的棋子会直接计入胜负吗?

不会。盘面会按兵 1、马和象 3、车 5、后 9 显示子力差,但吃子多不等于获胜;将死对方的王才算赢。

Q06为什么手机上棋盘老是点不中想走的格?

点一下自己的棋子先选中,再用绿点确认落点;手指粗的话把页面放大一点,或者用拖的方式直接放到目标格,比点小格子准。