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斗兽棋网页版

// 象狮虎豹狼狗猫鼠,大吃小、鼠吃象,先进对方兽穴获胜。

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斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。

有人以为赢斗兽棋必须把动物实打实走入对方兽穴,其实把对手逼到走投无路也是完全成立的胜法。残局如果正面硬闯陷阱容易被以弱胜强,不妨把视角转到封堵路线上,利用岸道狭窄的特点,把敌方残存的棋子卡在死角或河边。遇到僵局别一味强攻兽穴,多留意能不能通过限制落点让对手陷入无棋可走的困境。

> 斗兽棋基本规则

09 RULES
01

棋盘与布阵

棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。

02

走子

双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。

03

等级与吃子

八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。

04

河流、下水与跳河

只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。

05

陷阱与兽穴

陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。

06

和棋

同一个局面(棋子位置和轮到谁走都相同)第三次出现判和;连续 120 步(双方各 60 步)没有任何吃子也判和。电脑在占优时会刻意避免来回重复,不会主动把赢棋走成和。

07

跳河吃子

狮虎跳河的落点如果是对方棋子,和平地吃子一样按等级判断:狮能跳着吃对方的狮、虎、豹等,虎不能跳着吃对方的狮和象。落点是自己的棋子就不能跳。

08

进对方陷阱

走进对方陷阱是允许的,但只要对方有棋子挨着这个陷阱,下一步就会被吃,哪怕对方只是一只猫。陷阱常被用来守穴:守在陷阱旁边的小动物能拦下任何冲穴的大动物。

09

本站的先后手

人机模式可以选执红先走或执蓝后走,选蓝时棋盘上下左右翻转,让你的动物在下方。双人同屏固定红方先走、红在下方,两人轮流操作。

SELECT

斗兽棋名词解释

01 / 14 象(8)

等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。

玩斗兽棋的小技巧

#TIPPROGRESS
01刚走完一步突然发现被对方吃子或者漏看了对方的威胁,马上按 Z 悔回去重新想。
02猫狗别乱跑,守在自家陷阱旁能废掉对方的冲穴大象,这是守穴最稳的办法。
03快赢时别只顾冲穴,先看对方剩的鼠能不能挡跳、剩的猫狗能不能守陷阱,清掉再收尾。
04对方电脑思考时间突然拉长说明在算复杂的吃子或换子,这时你落子前也多想两步,别掉进对方设的局。
05场上双方大子互相换掉不少时,先数清对方还剩哪几只陆地动物,再决定派猫还是狗去卡住中间的窄岸道。