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赏金大对决免费玩

// 六轴 3-4-5-5-4-3 共 3600 路的消除转轮,连消倍数翻倍到 ×1024,金框变女警长百搭,免费转 ×8 起步,积分无限免费玩。

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赏金大对决是一台西部枪手主题的消除转轮:六根轴从左到右是 3、4、5、5、4、3 格,满盘 3600 路,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,连 3 轴起赔。中奖格被一枪打掉、上面的掉下来再判,每连消一次倍数翻倍,最高 ×1024;金框打掉变女警长百搭;3 根金条进免费转,每转倍数从 ×8 起。

从点下转动开始,六根轴依次停稳,停完后枪声响起、中奖格发光被打掉,上面的掉下来、顶上补新的,再判一次。一转可能只消一轮就结束,也可能连消五六轮倍数翻到×32,金框变出的女警长还能帮忙续上更多连消。整个流程不需要你做任何决定,就是看着消除推进、等倍数条上的子弹一发一发往右移。建议新手先用20积分转几十次,看看连消是怎么把×1一步步推到×8、×16的,弄懂了这条主线再往上调档位。

SELECT

赏金大对决专有名词

01 / 11 左轮手枪

最高赔付符号,连 3 / 4 / 5 / 6 轴每路赔 10 / 25 / 50 / 100 个用分单位。

提高赏金大对决胜率的方法

#TIPPROGRESS
01开枪前别光盯着中间两根五格轴,先扫一眼最左边那根只有3格的轴上面是什么符号,所有能中的路都得从它身上起头。
02开转前先定好用分档位,免费转期间不能调整;触发后整回免费转都按触发时的用分计算。
03手机上想少点几下,就用空格或回车开转;转动后再按一次可立即停下动画。
04别把第 1 档只当省积分用,开 20 分连转几十把,专门观察第 1 轴哪种符号能一路接上第 3、4 轴,比看说明更快摸清路数。
05积分不够时直接点「补满积分」回到 5000,先把一轮 20 的低档当成不计输赢的训练场。
06别一进来就开最高档400积分,先用20或40转几十次摸清哪种符号容易连、金框大概多久出一次。

> 赏金大对决基本规则

07 RULES
01

盘面与 3600 路

六根轴从左到右分别是 3、4、5、5、4、3 格,一共 24 格。路数 = 各轴格数相乘 = 3600,满盘时每种符号最多有 3600 条连法。盘面形状固定,路数不会变。

02

怎样算中奖

每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴只要有这种符号(或女警长百搭)就算接上,哪一轴没有就断开,连到 3 轴以上才赔。不看在哪一行,第 1 轴必须是这种符号本身。

03

赔多少

一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 连上各轴的格数相乘 × 用分单位,用分单位 = 总用分 ÷ 20。几种符号同时中就相加,再乘这一轮的倍数,结果四舍五入到整数。

04

枪击消除与倍数翻倍

所有中奖格同时被打掉,上面的往下掉、顶上补新的,再判一次,直到没有中奖。基础局第 1 轮 ×1,之后每轮翻倍 ×2、×4、×8…最高 ×1024,这一转结束归 ×1。

05

金框变女警长

第 2~5 轴的赔付符号可能带金框。金框符号参与中奖被打掉时不碎,原位换成女警长百搭;女警长跟着下面的格子下落,留到下一轮中奖,参与那次中奖后才被打掉。

06

免费转追加

免费转里再出 3 根以上金条,追加 10 次,每多 1 根再加 2 次,可以反复追加。为防止无限转下去,一回免费转累计最多 100 次。

07

倍数封顶

倍数翻到 ×1024 后不再增加,后面每一轮都按 ×1024 计算。基础局要连消 11 轮才到顶,免费转从 ×8 起,连消 8 轮就到顶。

赏金大对决小问答

QUESTIONANSWER

Q01平时转一局大概要多久?

点一下「转」几秒钟就能跑完一轮;如果嫌动画等待时间长,可以按 Q 键开启快速转,几轮消除和落轴都会瞬间完成。

Q02积分不够下一转算什么?

算暂停,不算输。机台会提示补满积分,点一下就能继续;积分只是试玩数字,不会扣到负数。

Q03这游戏和真人玩有什么不同?

我们这是一台单人纯娱乐转轮机台,不需要等真人凑桌。转动结果完全由当前这一转随机生成,也没有真人防守或对手干扰。

Q04能不能让每转之间节奏更快一点?

直接按键盘 Q 或点机台上的快速转开关。想一口气跑完就点自动 50,转动过程中再按空格键还能立刻让转轴停下。

Q05新手用最低档试转算什么?

算是熟悉规则的办法。先选每转 20 积分,转几次再对照赔付表看路数和赢分,比较容易弄懂盘面。