> 一局益智慢琢磨,点选屏幕就能下子出牌
24 点的玩法与来历
🧮24 点是流传最广的算术游戏:给你四个数,用加、减、乘、除和括号把它们算成 24,每个数恰好用一次。这里的题目由程序随机出并保证有解,可以选 1 到 10 的经典范围,也可以加上 J、Q、K 当 11、12、13。操作不用打字:点一个数、点一个运算符、再点另一个数,两个数就合成一个,三次合成后剩下 24 就算对。
刚上手时对着四个数,很多人脑子里会瞬间一片空白,不知道从哪一步算起。但只要试着把两个数先合在一起,看着跳出来的新数字,后面的思路往往瞬间就通了。哪怕试错了也不用慌,顶部的撤销功能随时能退回上一回合重新来过。
24 点怎么玩才能赢
| # | TIP | PROGRESS |
|---|---|---|
| 01 | 一轮前几题算慢了不用慌,后面题目难度随机,遇到能直接凑搭档的题会快速拉低平均时间。 | |
| 02 | 别按错了一个数就慌着去重算,在手机屏幕上只要对着已选中的那个数字或符号再按一次,就能立刻解除选择。 | |
| 03 | 别一上来就死磕带 JQK 的大数题,先在大厅选一到十范围练熟乘法搭配,打好心算底子。 | |
| 04 | 单题超过一分钟还在试同一条路,直接看答案,省下的时间留给后面的题,平均用时反而更好看。 | |
| 05 | 先扫一眼四个数加起来是多少,和是 10 的话大概率要用乘法,和是 40 以上就得想怎么减或除。 |
24 点规则疑问
Q01题库是固定的还是随机出?
随机生成,程序出题时会先求解确认有解才出,所以不会遇到无解的死局。
Q02为什么点重算这题后时间没停?
因为重算只是还原初始卡牌。这功能方便算乱时一键清空重新构思,但当前题目的计时从一开始就持续走着。
Q03成绩怎么保存?
自动存在浏览器里,清数据或换设备就没了,不用注册也不用登录。
Q04题库文件在哪里选?
本站没有题库,每道题都是程序即时算出来的随机组合,保证有解不重复。
> 24 点规则详解
09 RULES题目
每题四个数,范围是 1~10 或 1~13(大厅里选),可能有重复的数。程序保证每题都有解。
目标
用加减乘除和括号把四个数算成 24,每个数恰好用一次,运算顺序随意。
合成操作
点一个数,再点一个运算符,再点另一个数,这两个数就按运算符合成一个新数替换掉它们。合成三次后只剩一个数,等于 24 就算对,否则显示算出来是多少。
分数
除法可以得到分数,程序会以分数形式保留(比如 8/3)继续算,所以需要分数的题也能解。不能除以 0。
计时
每题从出题开始计时,算对时停止。看答案的题不记用时。
一轮
大厅里选 5、10 或 20 题一轮,轮结束显示算对几题、平均用时和本轮最快,可以直接再来一轮。
纪录
累计算对题数、看答案题数、平均用时和历史最快一题,存在浏览器里,显示在大厅底部和结算面板。
取消选择
选了一个数再点它一次就取消;选了运算符再点一次也取消。
键盘
数字键 1~4 选第几个数,+ - * / 选运算符,退格或 Z 撤销,R 重算这题。
在线玩24 点怎么操作
点一个数 → 点运算符 → 点另一个数,两个数合成一个
再点一次已选的数或运算符
点顶部「撤销一步」或按退格 / Z
点顶部「重算这题」或按 R,四个数恢复初始
点顶部「看答案」,显示解法后进下一题
数字键 1~4 选第几个数,+ - * / 选运算符
大厅选 1~10 / 1~13,每轮 5 / 10 / 20 题
右上角齿轮里的「声音」开关
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常见疑问解答
FAQ(1)在首页或顶部导航找脑力测试分类。玩的时候先看清题目要你判断的是文字还是颜色,别凭第一眼作答。
小木瓜游戏没有会员系统,所有游戏和功能都是免费的,打开就能玩。
去大厅看战绩,里面按总局数、胜负局和胜率直接列好了,不用手算。
可以先去玩井字棋或打地鼠,想换脑子就试试消消乐,哪怕乱点也能轻松通关。
井字棋、翻牌记忆和贪吃蛇都很好上手。规则少,打开就能玩,不用研究太多说明。